第一百八十八章:黑炎骑士

类别:都市言情 作者:严若磐石 本章:第一百八十八章:黑炎骑士

    而也正是叶琦这种丝毫没有停留的动作,使得他避开了下一刹那间,就是在一阵同样剧烈呼啸声的伴随下,三十二柄矛身上仿佛内敛着一股赤色火焰,直接消失在了地面上那厚厚积雪当中的短矛!

    “呲~呲~呲~”

    随着一大股蒸汽,在这落下了三十二支短矛的雪地区域,缓缓升腾而起。?? ?

    “叮咚~成功击杀尸鬼骑兵一名,获得4魂晶!”

    “叮咚~成功击杀尸鬼骑兵一名,获得5魂晶!”

    ……

    与此同时,也是在系统以上的五条击杀提示声下,在树林当中转过了身的叶琦,望着远处那支已经被自己吸引了注意,调整方向,向着自己这边奔驰而来尸鬼精锐部队。

    当下,就是对着冲在那支骑兵部队最前方的一个黑炎骑士,拉开了手中的圣所之弓的叶琦,便是为这一箭上,加持上了【星光】与【蓄力射击】这自己对强力怪物惯用的双重打击技能,决定向拿对方,来试试水。

    伴随着这支在空气当中,就算耀银阶级感知属性出色的游侠,也怕只能是大概看到一抹残影的羽箭,在圣所之弓弓身前,爆出了一个诡异气旋的情景下,被激射而出。

    远处那个冲在尸鬼骑兵部队最强的黑炎骑士,头上那坚固的牛角头盔顶端一侧,就是与这支箭矢,在下一瞬间,在半空当中,化成了漫碎片。

    可是就算如此,在【神圣之息】与【星光】这两项技能相加的1点要素打击下,依旧只是被这支带着可怕动能的羽箭,掀下了马背。随着此时,自然也是刹不住脚黑炎骑士与尸鬼骑兵座下的骸骨战马,践踏而过之后,遥遥缓缓的站起了身!

    而在此期间,一边快在树林当中穿行着,一边又是闪躲着矛身上内敛着一股赤色火焰,如同雨点般,呼啸而来的短矛。

    对没有收到击杀提示的系统提示声,自然是不免有些怀念之前那袋面对梦魇刽子手之时,所使用完的那袋破甲附魔羽箭的叶琦,便是拿着手中的圣所之弓,格挡飞了两支短矛之后,仿佛想到了什么的他,不免就是嘀咕了一句:“还好,担心自己又会遇到这种重甲型怪物,当时的自己舍得花钱……”

    在意念一动之后,一袋相较于普通的三菱羽箭那七八毫米的箭杆,整整粗大了一圈,足有一厘米多直径,尾端的箭羽,也是换成了相对大上不少的黑羽毛的一袋重箭。也是被此时正在这片树林边沿,不断移动闪躲着黑炎骑士,所投射而来的短矛的叶琦,从自身的储蓄空间当中,取出出来。

    三秒钟的由虚转实,将这袋自己在巴尔城的施法者协会,花费了枚金穆顿,从一名附魔大师那购买而来,装着二十支重型破甲箭的箭袋,往自己背后一背的叶琦,就是在脚步停当中,再次抽出了后腰箭袋当中一支普通普通三菱羽箭。

    对着远处雪地当中,摇摇晃晃站起的黑炎骑士,来了一记自身一直以来都是对敌这些不懂得在远程打击下隐蔽,很少用到的【曲线射击】。

    随着这支附着【神圣之息】的羽箭,瞬间就是跨过了双方之间,此时六七百米的距离,划过了一道曲线,直接从那破损的头盔位置,尽数没入这个刚刚站起身的黑炎骑士的身躯!

    “叮咚~成功击杀一名黑炎骑士,获得6枚魂晶!”

    伴随着以上这段击杀提示在他的脑袋深处奏响而起,依旧不断在同样是积雪的林地当中,快移动闪躲着黑炎骑士们虽不间断,可都是被自己借着自身就算是相比体质,力量主属性,也同样不俗的灵巧与感知属性,带来的非凡度,连连闪躲开的叶琦,当下就是从背后抽出了一支重型破甲箭……

    而在黑炎骑士们座下的骸骨战马,四蹄上的幽蓝色冰焰,缓缓升腾。

    使得剩下的三十一个黑炎骑士在接下来的冲锋过程当中,不在受厚度达一米多的积雪影响,在冰雪上犹如一片鸿毛,踏雪无痕般的急接近。

    又是在此时这片收到黑炎骑士投射而来,表面上附着着赤焰的大量短矛,引燃了干燥的树枝。在短短的不到两分钟内,地面与枝桠上的积雪在高温下,不断的蒸之下。

    大量的水蒸气,也是开始在这面树林的边缘,弥漫了开来。

    和眼眶当中跳动着灵魂之火,往往都是用灵魂视野视物,显然不受这些水蒸气影响的尸鬼们,不同。

    依旧是用肉眼视物的叶琦,视线自然是或多或少的被干扰之下。

    期间,只能是再收割了六个黑炎骑士的他,就是在那些领先尸鬼骑兵一步,抵达树林边缘的黑炎骑士们,微微的降低马,冲进了这片林木不算茂密的树林之时,转身便是继续向着林中深处退去。

    同时,也是已经达到目地。

    在自己这般拖延之下,收到自己魔法水晶通讯的黄雷森等人,必然已经离开了那个在这支尸鬼精锐部队行进路上的营地。

    而自己也必须趁着,那些处在后方的尸鬼骑兵,和此时已经有意识的对自己展开包围的情况下,在剩下的这些黑炎骑士们的包围圈形成之前脱身,不然必定会在这些寒冬意志下的产物的围攻下,力竭的叶琦,当下就是开始有意识的选择起了突围方向。

    只是,等着叶琦,收起了手中的圣所之弓,在这片树林深处,占着自身那同样是接近闪金阶级的度,与剩下的黑炎骑士们,玩起了追逐游戏的期间,释放了出了一头夜鹰,指示它腾空而起,在高空更有利的为自己侦查黑炎骑士们包围圈当中,哪个方向是相对薄弱些,适合突围方向的时候。

    一道从已经达到树林边缘的尸鬼骑兵大部队当中,激射而出的幽蓝色冰霜剑气,却同样是在此时,冲而起!

    直接就是从正与叶琦共享视角的夜鹰,那如同奥利神鹰般巨大的身躯下,一闪而过。

    在一声鹰啼下,这头刚刚腾空而起的夜鹰,便是在这一击下,直接化成了点点绿色的元素,消散在了半空当中。

    而在刚刚那个瞬间,叶琦也通过夜鹰分享而来的视角,现了尸鬼骑兵当中,这个全身都是被斗篷罩住,只露出了手中一柄由冰晶凝聚而成的长剑,仿佛给自己带来一股致命威胁气息的神秘人。

    从中不免意识到了局势,正向着自己无法掌控的一面展的叶琦,当下就是在深吸了一口气,微微平稳了一番自身消耗了不少体能,此时显得有些急促的呼吸。

    觉得无论是面对接下来的突围,还是面度这个出现在尸鬼骑兵部队当中的神秘人,自己还是慎重些对待的他,便是从自身储蓄空间当中,取出了两柄托尔斯钢剑,通过【永夜剑势】这个技能,使其悬浮在自身周围的同时,又是拔出了腰间的微光骑士剑。

    接着又是唤出了自身系统界面,对着那已经有段时间,没有提升的晋级职业【游骑兵】职业等级,通过刚刚击杀七个黑炎骑士,获得而来的41枚魂晶,再加上自己之前剩下的枚魂晶,就是一连对其提升了三级。

    叶琦:种族:人族,灵魂池:9枚魂晶,6枚魂晶碎片。

    初始职业:平民,等级:1。

    (每次等级增幅:点体质,点力量,1点灵巧,1点技能点。)

    神选职业:开拓者,等级:,提升等级需求:5枚魂晶。

    主职业:守夜人,等级:。

    (每次升级增幅:4点体质,4点力量,点灵巧,点感知,点意志,1点精神,15点技能点。)

    晋级职业:游骑兵,等级:19,升级所需:95枚魂晶。(5枚魂晶增加一次)

    (每次升级增幅:7点体质,7点力量,7点灵巧,4点感知,点意志,点精神,点技能点。)

    副职业:法师学徒,等级:7,升级所需:14枚魂晶。(副职业两倍魂晶所需。)

    (每次升级增幅:1点体质,1主角点力量,1点灵巧,5点感知,点意志,5点精,1点技能点。)

    赋:寻宝者。

    作用:你总是能在不经意间,找到某些无主的宝贝。

    赋冷却时间:七个自然日。(还需七个自然日)

    状态属性:

    战力阶位:耀银高阶。

    精英模板:全属性增幅:%。

    体力:/164(体质*1)

    魔力:14/14

    体质:7(+15)「+54」=

    精神:1(+1)「+」=14

    力量:69【+1】(+15)「+56」=5

    灵巧:44【+1】(+15)「+51」=

    感知:181【+9】(+15)「+8」=5

    意志:1(+18)「+6」=176

    注:“【】”符号当中,是角色辅助类技能的增幅。

    “()”符号当中,是角色身上所携带的装备增幅点数。

    “「」”符号当中,是精英模板%的增幅点数(计算角色辅助类技能的增幅效果,不计算凡装备带来的增幅效果)。

    技能:

    技能点数:15

    基础技能:

    【沃尔沃通用语】:1

    【沃尔沃通用文字】:15

    【骑术】:

    【徒手格斗】:9

    【基础箭术】:15

    【基础斧术】:1

    【基础剑术】:18

    【基础枪术】:6

    【基础盾术】:1

    【基础法术知识】:7

    【基础法术原理】:5

    【基础法术解析】:5

    【基础法术抄录】:4

    【基础法术运用】:64

    【口才】:5

    【烹饪】:1

    进阶技能:

    【守夜人剑技】:

    【守夜锻体术】:19(此技能无法通过技能点数来增加熟练度)。

    领悟技能:

    【重击】:主动类释放性技能。

    技能等级:5,升级所需:1枚魂晶。

    效果:瞬间使自身在下一次打击时,力量得到1%的增幅!

    释放条件:9点体力值。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到以上点时,拥有极的可能领悟,5点时,强制开启。

    【碎步】:辅助类被动性技能。

    技能等级:,升级所需:6枚魂晶。

    效果1:让角色掌握挥剑最佳力姿势,与快闪躲敌人进攻的步伐。

    效果:增加角色9点灵巧与9感知属性。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到以上点时,拥有极的可能领悟,6点时,强制开启。

    【风之袭】:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:枚魂晶。

    效果:瞬间使得自身在下一次打击时,获得撕裂性风元素伤害,打击效果为:6。

    释放条件:5点魔力值。

    注:此技能可在基础剑术,基础刀法,基础枪术等基础武器运用技能达到5以上点时,拥有极的可能领悟,8点时,强制开启。

    【夜华】:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:5枚魂晶。

    效果:释放夜华剑气,对敌人产生撕裂性伤害。

    释放条件:点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到15点以上时,拥有极的可能性领悟,在达到5点时,强制开启。

    【星光】:主动类释放性技能。

    技能等级:1,升级所需:8枚魂晶。

    效果:可为自身或是他人的武器上加持星辰要素,附带额外打击效果:1。

    释放条件:每分钟维持所需1点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到点以上时,拥有极的可能性领悟,在达到45点时,强制开启。

    【夜鹰】主动释放性召唤技能。

    技能等级:1,升级所需:1枚魂晶。

    效果:可召唤一只半元素心态的夜鹰,为你侦查敌情,或是打击敌人,持续两个魔法时。

    释放条件:点体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到8点以上时,拥有极的可能性领悟,在达到1点时,强制开启。

    “这不就是,之前索菲亚所施展的三环法术奥利神鹰嘛”(类似)

    【永夜之子】被动性技能。

    效果:凡是在夜间,守夜人技能效果增幅%。

    注:此技能可在守夜人剑技达到1点以上时,拥有极的可能性领悟,在达到1点时,强制开启。

    【永夜剑势】被动性技能。

    效果:可控制长剑类武器,旋转在自身躯体四周,加以打击对手。

    释放条件:以控制长剑类武器的数量与维持时间,消耗体力值。

    注:此技能可在守夜人剑技达到1点以上时,拥有极的可能性领悟,在达到16点时,强制开启。

    注:当然,你也可以将它理解成一种初级版的御剑术。

    【斯图亚特的祝福】被动性技能。

    效果:在你持有长剑类武器之时,全属性增幅1%。

    注:此技能可在守夜人剑技达到17点以上时,拥有极的可能性领悟,在达到点时,强制开启。

    【二连射】:主动类释放性技能。

    技能等级:4,升级所需:1枚魂晶。

    效果:可在瞬间向目标射出两支箭矢的技巧。

    释放条件:9点体力值。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到以上点时,拥有极的可能领悟,5点时,强制开启。

    【乘风姿态】:辅助类被动性技能。

    技能等级:,升级所需:6枚魂晶。

    效果1:让你无时无刻感受到风的存在,加快你在移动时的步伐,当前等级增幅:16%。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到以上点时,拥有极的可能领悟,6点时,强制开启。

    【蓄力射击】:主动类释放性技能。

    技能等级:,升级所需:6枚魂晶。

    效果:可在弯弓搭箭的蓄力过程当中,使得下一箭,达到暴击效果。当前等级可增幅:65%的打击效果。当然,频繁的使用此技巧,也会损伤你手中的长弓。

    释放条件:5点体力值。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到5以上点时,拥有极的可能领悟,8点时,强制开启。

    【曲线射击】:主动类释放性技能。

    效果:顾名思义,掌握了此项技巧的你,就是面对都在掩体后的敌人,也能使用这种技巧,让你所瞄准的目标失去躲藏的意义。

    注:此技能可在基础箭术技能熟练度达到7以上点时,拥有极的可能领悟,1点时,强制开启。

    辅助类技能:

    【力量喷涌】:(在自身力量达到1点时开启)

    技能等级:,下一级所需:4点力量属性。

    被动效果:额外增加角色5%的力量属性。

    主动效果:对于在自身力量上,控制的更加熟练的你,可在短时间内,增幅%自身力量。

    维持时间:每点体力值可维持1秒力量喷涌状态。

    释放限制:无。

    【强健的体魄】:(在自身力量达到1点时开启)

    技能等级:,下一级所需:4点体质属性。

    主动效果:当前等级,加快角色6%体力值恢复度。

    被动效果:无时无刻加快角色5%体力值恢复度。

    维持时间:5分钟。(一直在休息状态当中,体力值就恢复到满值。)

    释放限制:每个自然日可使用一次。

    【灵巧之躯】:(在自身灵巧达到1点时开启)

    技能等级:,下一级所需:4点灵巧属性。

    被动效果:额外增加角色5%的灵巧属性。

    主动效果:当前等级,可使自身进入负荷状态,增幅%自身灵巧。

    维持时间:每点体力值可维持1秒灵巧之躯。

    释放限制:无。

    【卡米特人之势】:(在自身感知达到1点时开启)

    技能等级:,下一级所需:4点感知属性。

    被动效果:额外增加角色5%的感知属性。

    主动效果:一种从东方卡米特人当中流传出,可在短时内增幅%自身感知(动态视觉,神经反射,聆听等等),类似于狂暴的战斗技巧。

    维持时间:每点体力值可维持1秒卡米特人之势。

    释放限制:无。

    掌握法术列表:

    (零环戏法)

    【验伤术】:可使用法术效果,查看他人或自身伤势。

    【光亮术】:使一个物体像火炬一般的光,照亮直径米内的范围。

    【侦测毒性】:侦测一个生物或物体上,是否有危害的毒性。

    【秘法印记】:在物体或是目标上标记自己的个人印记/符号(可见/不可见)。

    【魔法伎俩】:表演一些简单的戏法。

    【侦测法术】:侦测一个物体上,是否有法术加持效果。

    (一环法术)

    【法师护甲】:力场效果,给予一个可抵挡4点打击效果的全方位立场。

    【魔法警报】:产生一个半径米的警报结界。

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